3-е место в конкурсе Russian Digital Games!

6 февраля 2014
Наша команда заняла 3-е место в профессиональном конкурсе Russian Digital Games в номинации Usability&Design. Это наша первая награда в наступившем году. Особенно ценна она для нас тем, что в этом конкурсе победителей выбирало профессиональное жюри, составленное из наших же коллег, друзей и конкурентов. Напомним, задание было одним для всех команд — нужно было создать крутой интерфейс для сайта по продаже аквариумистики. Предложенное нами решение можно посмотреть на сайте конкурса: russiandigitalgames.ru. Мы поздравляем, в первую очередь, авторов этого проекта — нашего исполнительного директора Сергея Филиппова и арт-директора Александра Котова, которые создавали эту работу, в буквальном смысле по ночам, жертвуя свободным временем, друзьями и семьями. И, конечно же, мы поздравляем наших коллег, занявших оставшиеся два призовых места — ребята, вы — крутые, и с вами было интересно состязаться. Организаторам, членам жюри и всем тем, кто за нас переживал мы говорим огромное спасибо! Надеемся, что это только первая из наших побед в этом году.
Сергей Филиппов на церемонии награждения


  • Как передать проект от подрядчика в инхаус и не потерять контроль

    Как передать проект от подрядчика в инхаус и не потерять контроль

    Как подготовить IT-проект к передаче, организовать совместную работу команд и проверить результат. И как не оказаться в ситуации, когда компания владеет исходным кодом, но всё ещё зависит от его создателей

  • С чего начать внедрение ИИ на предприятии

    С чего начать внедрение ИИ на предприятии

    Подробный разбор, как организовать внедрение ИИ на предприятии: провести аудит, установить корпоративные правила, выбрать сценарии, спроектировать архитектуру и подготовить решение к промышленной эксплуатации

  • Когда и зачем нужен рефакторинг ИИ-кода

    Когда и зачем нужен рефакторинг ИИ-кода

    Почему код, написанный с помощью ИИ, быстро накапливает технический долг. Когда рефакторинг помогает сохранить проект и какие проблемы можно предотвратить заранее. А в каких случаях лучше не спасать старую систему, а пересобрать её с нуля